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索尼已开始发送邀请,邀请 PS5/Pro 用户测试新的 PlayStation 5 系统软件更新。
此次 Beta 更新最显著的变化是针对 PS5 Pro 的 PSSR 画质增强功能:“增强 PSSR 图像质量”(Enhance PSSR Image Quality)选项现已被设置为默认开启。
PSSR(PlayStation 光谱超分辨率)是定义 PS5 Pro 的核心 AI 画质增强技术。初版 PSSR 在某些游戏中表现不尽如人意,而升级后的 PSSR 2.0 则带来了显著的画质提升。
via 匿名
OpenAI的下一个主要模型Astra(GPT-6)据消息源leo称最早将在下周发布,Astra使用了全新的基础模型,采用完全重新预训练的方式,是OpenAI自GPT-4.5以来训练的最大模型。此前,OpenAI已在华盛顿特区预览了AI模型Astra。
via 匿名
OpenAI在官网的发行说明中表示,ChatGPT Plus和Pro用户现在可以在ChatGPT中使用更新的GPT-5.6 Sol,它具有更可靠的事实、更精准的回答。以及,OpenAI再次改动了ChatGPT移动端app的推理强度选择页面,现在采用了类似Codex的滑块设计。
另外,GPT-5.6 Luna将成为Free和Go用户的默认模型。从下周开始,Free和Go用户还将享有无限量的文字聊天功能,并可以使用全新的“思考”按钮来回答更复杂的问题。文件上传、图片和其他工具的使用仍有限制。
本次更新仅针对ChatGPT中的聊天体验进行调整。Work和Codex功能不受影响。
via 匿名
R星宣布,《GTA 6》加长版前瞻视频将于8月27日在Netflix首播,随后再通过YouTube释出
netflix.com/GTAVI
各平台上映时间(北京时间)
🗒 标签: #Rockstar #GTA
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netflix.com/GTAVI
各平台上映时间(北京时间)
Netflix: 8 月 28 日 3 :00
YouTube和R星官网:8 月 28 日 9 :00
Bilibili: 8 月 28 日 11 : 00
Terafab目标是每年生产超过1 Terawatt算力,在美国得州一期投资超168亿美元
特斯拉称,公司和SpaceX需要更多芯片,Terafab将建设在美国得州Grimes County(格莱姆斯县),Terafab目标是每年生产超过1 Terawatt算力。
得州州长Abbott宣布,SpaceX在Grimes县扩建,Terafab一期项目意味着168亿美元资本开支投资,SpaceX将在Grimes县建设芯片设施。
🗒 标签: #特斯拉 #SpaceX #Terafab
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特斯拉称,公司和SpaceX需要更多芯片,Terafab将建设在美国得州Grimes County(格莱姆斯县),Terafab目标是每年生产超过1 Terawatt算力。
得州州长Abbott宣布,SpaceX在Grimes县扩建,Terafab一期项目意味着168亿美元资本开支投资,SpaceX将在Grimes县建设芯片设施。
宇树科技:确定本次发行价格为150.80元/股
宇树科技公告,经发行人和保荐人(主承销商)根据初步询价结果,综合评估公司合理投资价值、同行业上市公司估值水平、所属行业二级市场估值水平等方面,充分考虑网下投资者有效申购倍数、市场情况、募集资金需求及承销风险等因素,协商确定本次发行价格为150.80元/股,网下发行不再进行累计投标询价。
🗒 标签: #宇树科技 #IPO
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宇树科技公告,经发行人和保荐人(主承销商)根据初步询价结果,综合评估公司合理投资价值、同行业上市公司估值水平、所属行业二级市场估值水平等方面,充分考虑网下投资者有效申购倍数、市场情况、募集资金需求及承销风险等因素,协商确定本次发行价格为150.80元/股,网下发行不再进行累计投标询价。
据 9to5Mac 报道,Google正在推出一项更新,终于支持将 Fitbit 的锻炼记录、步数、生命体征等数据直接同步到 Apple Health(健康)。
更新至 Google Health 5.05 后,只需点击个人资料图标,选择“合作伙伴应用”,再选择 Apple Health,即可直接关联数据。
此前,你只能把 Apple Health 的数据导入 Google Health,无法反过来操作。也就是说,你必须借助第三方应用(例如适用于 Fitbit 的 Power Sync 或 Fitbit to Apple Health Sync),或者采用其他变通办法,才能将 Google Health 中的信息同步到 Apple Health。
X 产品负责人Nikita Bier在任职仅一年后即将卸任,并转任顾问
他写道:“是时候把接力棒交出去,让自己回归最自然的状态:一名发帖人。”
这番消息发布时,距离他庆祝入职一周年仅一个多月;而就在几周前,马斯克旗下合并后的 SpaceX、X 和 xAI 公司刚刚上市。
他表示,在自己担任产品负责人期间,“X 的几乎各个方面”都进行了重建,包括时间线、安卓应用、聊天和通知功能。接下来,文中提到的“下一任负责人”将分别是:Benji Taylor负责设计,Jonah Katz 负责 iOS 部门,Mridul Singhai 领导产品团队。
Bier 还特别提到了拖延已久、最近才正式上线的 X Money。马斯克此前一度预计它能在 2024 年底前推出。在 Bier 任职期间,X 仍持续推动用户发布原生内容,并要求用户登录后才能使用某些功能。上个月,Bier 表示,X 算法缺失的数据让这个平台感觉像一片“战场”。
🗒 标签: #X #产品负责人 #SpaceX #xAI
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Nikita Bier表示,在接手这个前身为 Twitter 的服务仅 13 个月后,他将卸任,转而成为“一名发帖人(poster)”。
他写道:“是时候把接力棒交出去,让自己回归最自然的状态:一名发帖人。”
这番消息发布时,距离他庆祝入职一周年仅一个多月;而就在几周前,马斯克旗下合并后的 SpaceX、X 和 xAI 公司刚刚上市。
他表示,在自己担任产品负责人期间,“X 的几乎各个方面”都进行了重建,包括时间线、安卓应用、聊天和通知功能。接下来,文中提到的“下一任负责人”将分别是:Benji Taylor负责设计,Jonah Katz 负责 iOS 部门,Mridul Singhai 领导产品团队。
Bier 还特别提到了拖延已久、最近才正式上线的 X Money。马斯克此前一度预计它能在 2024 年底前推出。在 Bier 任职期间,X 仍持续推动用户发布原生内容,并要求用户登录后才能使用某些功能。上个月,Bier 表示,X 算法缺失的数据让这个平台感觉像一片“战场”。
三星下一代 HDR 标准抢先于 Dolby Vision 2 登场,但目前仅支持三星新款电视,以及 Prime Video 上的部分内容。
三星去年年底首次展示了 HDR10 Plus Advanced,而这项并非 Dolby Vision 2 的技术规范将于本月在亚马逊 Prime Video 全球上线。
首批支持该技术的电视来自三星 2026 年产品线。借助新增的元数据,这些电视可以根据正在观看的内容提供更精准的 HDR 效果,并对屏幕上的不同区域分别进行色调映射调整,而不再对整幅画面一概采用同一套设置。
三星的新闻稿没有透露首批支持 HDR10+ Advanced 的具体片名或作品数量,只附带了一张展示亚马逊剧集《Ride or Die》的宣传图。就在这条消息发布前不久,Disney Plus 欧洲地区还曾因专利纠纷而短暂失去杜比视界支持。
它拥有与 Dolby Vision 2 相似的功能,但三星不必向 Dolby 支付认证费用;此外,它还承诺加入“智能运动平滑”功能,可根据不同场景自动调整。海信、飞利浦和 TCL 已宣布新款电视将支持 Dolby Vision 2,Peacock 和 Canal+ 也已准备好提供相关内容。不过,这项技术目前尚未开放使用;等到开始推送后,支持的电视可能需要通过软件更新才能启用。
一份泄露的备忘录显示,微软正在礼貌地请求各发行商允许其这样做。
下一代 Xbox——Project Helix——理论上可能拥有所有家用游戏主机中规模最大的游戏库。它不仅支持 PC 游戏;
根据《The Verge》记者汤姆·沃伦获得的一份泄露备忘录,我们现在还知道,它将能够运行 Xbox 各世代的游戏,包括 2001 年推出的初代 Xbox、2005 年的 Xbox 360、2013 年的 Xbox One、2020 年的 Xbox Series,以及未来为 Helix 开发的新游戏。
微软还计划将 Xbox 360 游戏带到 PC 上,并明确表示,这些游戏不仅能在“Xbox PC”上运行,也能在 Helix 上运行。文件还清楚说明,你已数字化的 Xbox One 和 Xbox Series 光盘可以随你在“任何 Xbox 设备”上使用,因此 Helix 也会支持这些游戏。五代 Xbox 游戏将汇聚于同一平台。
不过,在你为“向下兼容”欢呼之前,得先知道:这可不是把 PS4 光盘塞进 PS5(或把 Switch 卡带插进 Switch 2)就能直接按下播放键那么简单。
首先,Helix 可能不会配备光盘驱动器。据我们最近了解,微软还在考虑是否加入这一配置。
其次,这些向后兼容功能似乎都取决于游戏发行商的态度。那份泄露的备忘录表明,微软正试图用利润诱惑发行商,让他们支持这项计划。
这份备忘录明摆着就是写给发行商的,内容也赤裸裸地是在推销。里面有一节的标题是“发行商为何能赢”。剧透一下:发行商之所以能成为主要赢家,是因为他们可以把老游戏重新包装一番,再像新游戏一样卖出去。
最快iOS 28与普通用户见面,现阶段计划是,该功能仅面向欧盟地区推送,不排除后续全球开放的可能性。
受欧盟《数字市场法案》DMA约束,苹果正开发iPhone与Windows电脑原生跨设备复制粘贴功能,该需求由微软通过苹果配套的开发者互操作通道正式提交,苹果今年3月启动评估,6月26日出具完整落地方案。
微软提出的使用需求为双向剪贴同步,用户可在iPhone、Windows之间直接互通文本等内容,无需前台打开对应应用,实现轻量化后台持续同步,解决当前第三方工具只能前台读取剪贴、无法后台实时同步的限制。
苹果给出的技术方案参考iOS 26.5面向第三方穿戴设备开放配件通知的逻辑,依托AccessorySetupKit工具实现配对互通,用户仅需对Windows设备完成一次性剪贴授权,配对设备即可双向读取粘贴板内容。
苹果认为,引入跨设备复制粘贴是一项重大的工程任务,预计将于2027年秋季完成开发全部开发工作,先上线开发者测试版,公众正式版最快要等到2028年初上线。
随着市场对其模型的需求激增,Anthropic 正在组建团队,着手设计自研 AI 芯片。
据招聘信息和公司声明,这家人工智能初创公司正在招募工程师,为其 Claude AI 模型研发定制芯片。
Anthropic 一位发言人向《businessinsider》透露,公司正在组建内部芯片团队,为 Claude 研发定制芯片。这是 Anthropic 首次公开证实这一计划。
他们还表示,Anthropic 将协同设计硬件和模型,让 Claude 能够按照客户所需的规模运行得更快、更高效。Anthropic 将采用“多芯片方案”,AWS、Google、Nvidia 和 AMD 的硬件仍将是这家人工智能实验室扩大规模努力的核心。
Anthropic 最近发布的一则招聘信息详细介绍了该公司组建“定制芯片团队”的计划,并寻求在半导体设计和验证多个领域具备专业知识的工程师。
该工程师职位列出的薪资范围为 32 万至 48.5 万美元,要求候选人能够证明自己曾“直接亲自参与”半导体设计的最终定型和交付。
招聘信息中写道:“这是一个适合曾经完成芯片流片并实现量产、对项目进度有现实判断、且能够在没有大型组织支持的情况下自如地作出重大决策的人担任的职位。”
EA 现已成为一家私营公司,这笔价值 550 亿美元的交易已经正式完成。
EA (美商艺电)已正式完成私有化。去年 9 月,EA 宣布,由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)、银湖资本和 Affinity Partners 组成的投资者集团将以 550 亿美元收购并将其私有化。
EA 于周二表示,这笔交易已成功完成。据报道,PIF 将持有新公司 93.4%的股份。
这笔交易包含 200 亿美元的债务融资,使其成为史上规模最大的杠杆收购。这可能意味着,EA 需要进行大幅调整,以证明这笔交易物有所值。最近,EA 一直在集中资源打造旗下的大型旗舰系列,例如《战地》、EA Sports FC 和《Madden NFL》等体育游戏,以及《模拟人生》。考虑到这笔交易的巨大压力,EA 很可能会更加依赖那些有望稳定盈利的重磅作品,而不是冒险尝试规模较小的游戏。包括育碧和 Xbox 在内的许多业内头部发行商,也正在采取类似策略。
多名交易人士向《财经》透露,大模型公司DeepSeek重启了第二轮融资,本轮计划募资500亿元,投前估值约5000亿元,并计划将在8月下旬完成签约。
DeepSeek在今年4月开启了首轮融资,并在6月完成交割,该轮融资金额500亿元,估值超过3500亿元,成为中国AI大模型史上首轮融资规模最大的公司。
via 匿名