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下一代 Xbox 或将兼容历代所有 Xbox 游戏

一份泄露的备忘录显示,微软正在礼貌地请求各发行商允许其这样做。


下一代 Xbox——Project Helix——理论上可能拥有所有家用游戏主机中规模最大的游戏库。它不仅支持 PC 游戏;

根据《The Verge》记者汤姆·沃伦获得的一份泄露备忘录,我们现在还知道,它将能够运行 Xbox 各世代的游戏,包括 2001 年推出的初代 Xbox、2005 年的 Xbox 360、2013 年的 Xbox One、2020 年的 Xbox Series,以及未来为 Helix 开发的新游戏。

微软还计划将 Xbox 360 游戏带到 PC 上,并明确表示,这些游戏不仅能在“Xbox PC”上运行,也能在 Helix 上运行。文件还清楚说明,你已数字化的 Xbox One 和 Xbox Series 光盘可以随你在“任何 Xbox 设备”上使用,因此 Helix 也会支持这些游戏。五代 Xbox 游戏将汇聚于同一平台。

不过,在你为“向下兼容”欢呼之前,得先知道:这可不是把 PS4 光盘塞进 PS5(或把 Switch 卡带插进 Switch 2)就能直接按下播放键那么简单。

首先,Helix 可能不会配备光盘驱动器。据我们最近了解,微软还在考虑是否加入这一配置。

其次,这些向后兼容功能似乎都取决于游戏发行商的态度。那份泄露的备忘录表明,微软正试图用利润诱惑发行商,让他们支持这项计划

这份备忘录明摆着就是写给发行商的,内容也赤裸裸地是在推销。里面有一节的标题是“发行商为何能赢”。剧透一下:发行商之所以能成为主要赢家,是因为他们可以把老游戏重新包装一番,再像新游戏一样卖出去。


🗒 标签: #微软 #Xbox
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Apple确认,iPhone将与Windows跨设备互通剪贴板

最快iOS 28与普通用户见面,现阶段计划是,该功能仅面向欧盟地区推送,不排除后续全球开放的可能性。


受欧盟《数字市场法案》DMA约束,苹果正开发iPhone与Windows电脑原生跨设备复制粘贴功能,该需求由微软通过苹果配套的开发者互操作通道正式提交,苹果今年3月启动评估,6月26日出具完整落地方案。

微软提出的使用需求为双向剪贴同步,用户可在iPhone、Windows之间直接互通文本等内容,无需前台打开对应应用,实现轻量化后台持续同步,解决当前第三方工具只能前台读取剪贴、无法后台实时同步的限制。

苹果给出的技术方案参考iOS 26.5面向第三方穿戴设备开放配件通知的逻辑,依托AccessorySetupKit工具实现配对互通,用户仅需对Windows设备完成一次性剪贴授权,配对设备即可双向读取粘贴板内容。

苹果认为,引入跨设备复制粘贴是一项重大的工程任务,预计将于2027年秋季完成开发全部开发工作,先上线开发者测试版,公众正式版最快要等到2028年初上线。

🗒 标签: #Apple #Windows #微软 #剪贴板
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Anthropic 确认将为 Claude 打造一支内部芯片团队

随着市场对其模型的需求激增,Anthropic 正在组建团队,着手设计自研 AI 芯片。

据招聘信息和公司声明,这家人工智能初创公司正在招募工程师,为其 Claude AI 模型研发定制芯片。

Anthropic 一位发言人向《businessinsider》透露,公司正在组建内部芯片团队,为 Claude 研发定制芯片。这是 Anthropic 首次公开证实这一计划。

他们还表示,Anthropic 将协同设计硬件和模型,让 Claude 能够按照客户所需的规模运行得更快、更高效。Anthropic 将采用“多芯片方案”,AWS、Google、Nvidia 和 AMD 的硬件仍将是这家人工智能实验室扩大规模努力的核心。

Anthropic 最近发布的一则招聘信息详细介绍了该公司组建“定制芯片团队”的计划,并寻求在半导体设计和验证多个领域具备专业知识的工程师。

该工程师职位列出的薪资范围为 32 万至 48.5 万美元,要求候选人能够证明自己曾“直接亲自参与”半导体设计的最终定型和交付。

招聘信息中写道:“这是一个适合曾经完成芯片流片并实现量产、对项目进度有现实判断、且能够在没有大型组织支持的情况下自如地作出重大决策的人担任的职位。”


🗒 标签: #Anthropic #Claude #芯片 #AI
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传闻称EA将以500亿美元被收购 TechCrunch报道,游戏公司Electronic Arts(艺电,简称EA)据称即将以500亿美元的价格出售给包括银湖资本(Silver Lake)和沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)以及贾里德·库什纳的投资公司Affinity Partners组成的投资者集团,此消息来源于《华尔街日报》。 EA 以其年度体育游戏系列而闻名,例如《Madden NFL》、《FIFA》和《NBA Live》,以及《模拟人生 (The Sims)》、《战地 (Battlefield)》、《极品飞车…
沙特财团已完成对EA的收购:以550亿美元全现金方式交易

EA 现已成为一家私营公司,这笔价值 550 亿美元的交易已经正式完成。


EA (美商艺电)已正式完成私有化。去年 9 月,EA 宣布,由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)、银湖资本和 Affinity Partners 组成的投资者集团将以 550 亿美元收购并将其私有化。

EA 于周二表示,这笔交易已成功完成。据报道,PIF 将持有新公司 93.4%的股份。

这笔交易包含 200 亿美元的债务融资,使其成为史上规模最大的杠杆收购。这可能意味着,EA 需要进行大幅调整,以证明这笔交易物有所值。最近,EA 一直在集中资源打造旗下的大型旗舰系列,例如《战地》、EA Sports FC 和《Madden NFL》等体育游戏,以及《模拟人生》。考虑到这笔交易的巨大压力,EA 很可能会更加依赖那些有望稳定盈利的重磅作品,而不是冒险尝试规模较小的游戏。包括育碧和 Xbox 在内的许多业内头部发行商,也正在采取类似策略。

🗒 标签: #沙特 #EA
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DeepSeek重启融资,投前估值5000亿元

多名交易人士向《财经》透露,大模型公司DeepSeek重启了第二轮融资,本轮计划募资500亿元,投前估值约5000亿元,并计划将在8月下旬完成签约。

DeepSeek在今年4月开启了首轮融资,并在6月完成交割,该轮融资金额500亿元,估值超过3500亿元,成为中国AI大模型史上首轮融资规模最大的公司。

via 匿名

🗒 标签: #DeepSeek #IPO
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ChatGPT 现在在回答时如果觉得用户需要安排任务,会自动加入安排计划任务按钮

via 匿名

🗒 标签: #OpenAI #ChatGPT
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首部L3、L4级自动驾驶强制国标发布

记者获悉,《智能网联汽车 自动驾驶系统安全要求》(GB 44721—2026)强制性国家标准近日由国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会批准发布,拟于2027年7月1日起正式实施。

据了解,该标准适用于搭载L3级、L4级(高度自动驾驶)系统的M类和N类车辆,不适用于自动泊车系统。

🗒 标签: #自动驾驶
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Anthropic再掀算力争夺战:据称斥资100亿美元抢占数据中心资源 

最新消息显示,Anthropic已与一家成立仅数月的基础设施初创企业达成一项价值100亿美元的算力采购协议。

知情人士表示,Anthropic已签署合同,将使用由英伟达支持的云计算初创公司Volta Infra Holdings Ltd.管理的数据中心。这也是Anthropic为满足产品需求激增而采取的最新举措。

Volta周二早些时候表示,公司已与一家未透露名称的人工智能实验室达成一项价值100亿美元的协议,并将与运营数据中心的比特币矿企Bitdeer Technologies Group合作,通过位于挪威的一处数据中心提供算力,协议期限为六年。

🗒 标签: #Anthropic #Volta #算力
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马斯克:硬件制造除中国外无对手,将用火箭技术造数据中心 在SpaceX公布二季度财报的电话会上,SpaceX创始人马斯克在回答提问时表示,SpaceX和特斯拉是地球上硬件实力最强的两家公司,但除了中国之外。 马斯克表示,会将从火箭和卫星领域积累的专业知识应用于地面数据中心的规模化建设,“我们发现,即使将制造火箭所积累的少量经验应用到数据中心建设中,也能带来巨大的收益。” 马斯克还表示,预计未来的数据中心在电力供应和冷却能力需求将远超预期。他同时透露,已经和英伟达讨论,预计明年将获得其相当一部分GPU产能。…
马斯克:SpaceX决定完全采用英伟达的架构,并共同开发“星智AI1”卫星计算载荷

每颗星智卫星都将搭载英伟达Rubin GPU和Vera CPU,实现数据中心级太空计算能力。


SpaceX创始人马斯克在电话会议上表示,预计今年年底计算能力将超过2吉瓦,到明年年底,累计在线计算能力可能会是现在的数倍。

基于此,SpaceX决定完全采用英伟达的架构。马斯克称,“我们认为Vera Bubin的设计架构是最好的架构”。

此外,针对算力瓶颈,马斯克表示最大的限制因素是内存。

他表示,“内存产量每年增长约20%。通常来说,这对任何大型成熟行业来说都是惊人的速度。但请扪心自问,需求真的每年增长20%吗?不,需求每年增长200%,甚至更高。因此,如果需求增长速度远超供应,那么经济学原理告诉我们,价格应该上涨,而不是下降”。

🗒 标签: #SpaceX #Nvidia #英伟达
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马斯克:硬件制造除中国外无对手,将用火箭技术造数据中心

在SpaceX公布二季度财报的电话会上,SpaceX创始人马斯克在回答提问时表示,SpaceX和特斯拉是地球上硬件实力最强的两家公司,但除了中国之外。

马斯克表示,会将从火箭和卫星领域积累的专业知识应用于地面数据中心的规模化建设,“我们发现,即使将制造火箭所积累的少量经验应用到数据中心建设中,也能带来巨大的收益。” 马斯克还表示,预计未来的数据中心在电力供应和冷却能力需求将远超预期。他同时透露,已经和英伟达讨论,预计明年将获得其相当一部分GPU产能。

🗒 标签: #特斯拉 #SpaceX
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抓紧降配,甲骨文将对超出“新版‘永久免费’限制”的租户进行停机处理,8月18日起生效

甲骨文在最新发送的邮件中表示:
从 2026 年 8 月 18 日 开始,Oracle 将开始强制执行更新的永久免费计算限制。超出永久免费权益的计算实例将被自动终止。


当前的「永久免费」计算限制(影响基于ARM的服务器):
• 最多 2 个 Ampere A1 OCPU
• 最多 12 GB 内存


🔗 永久免费文档

如何降低配置(图文)?


1. 前往实例页面;
2. 点击需要降低配置的实例的详情页;
3. 在右上角的“操作菜单”中选择“编辑”;
4. 修改CPU和内存数量(最高2C12G);
5. 保存,重新引导实例;
6. 等待约5-20分钟(可能因磁盘大小存在差异),服务器会自动完成引导,并开机。

🗒 标签: #甲骨文 #Oracle
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Cloudflare Wallets正式发布:为智能体互联网打造的可编程钱包

即日起,您可以为自己的账户申请一个 Cloudflare Wallet 专属标识,获得唯一的用户名,从而更方便地与商家建立联系。不久之后,您还可以设置并使用 Cloudflare Wallet,为 API 和内容付费。"

Cloudflare 钱包支持您存储稳定币、购买服务,以及在互联网上收款。每个钱包账户还可以为自己的agents创建虚拟钱包,让agents能够购买 API、MCP 工具、内容等服务。

您可以为虚拟钱包设置使用规则,例如支出额度、允许访问的列表以及单笔交易上限,帮助代理在账户授权范围内安全消费。这样,代理就能以更低的门槛、更可控的风险尝试各种 API。钱包用户还可以选择分享自己的 Cloudflare 钱包标识,以便在与商家交互时保持稳定的身份.

🗒 标签: #Cloudflare #Wallet
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