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Unity 6引擎正式发布,下个大版本将于2025年4月发布

请注意区分Unity 和 Unreal 引擎


近日,Unity首席执行官Matt Bromberg代表整体团队宣布Unity 6引擎现已正式发布,根据官方说法,Unity 6是在全球开发者的协作下构建、测试和优化而成的,完全达到了生产级的稳定性,是官方发布过的性能和稳定性都非常出色的版本。

Unity 6为游戏开发者带来众多新工具和功能,包括:端到端的多人游戏工作流程加速了联网游戏的开发;WebGL支持让发布到新平台更加顺畅;以及GPU Resident Drawer和通用渲染管线(URP)的Render Graph等。

另外,官方还为Unity引入了一种新的发布更新的方式,旨在提升引擎性能和稳定性的同时,让升级更加轻松且不易受到干扰,包括以下三种发布类型:
1、主要版本(如Unity6);

2、补丁版本,提供错误修复和工作流程改进,但不包含新功能;

3、一种称为“更新”的新版本类型,将遵循6.X的命名规则。


Unity目前已在着手开发第一个Unity 6更新,即预计2025年4月发布Unity 6.1。

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Unity首席执行官被扒“黑历史” 曾试图在FPS游戏中让玩家按子弹付费

在加入Unity之前,John Riccitiello曾在EA担任首席执行官,在2011年的一次股东大会上,John Riccitiello曾提出过在《战地》游戏中让玩家为重新装弹收取1美元费用的想法,他说道:“当你玩了6个小时的《战地》后,弹匣里的弹药用光了,而我们要求你花1美元来重新装弹,这时候你对价格真的不那么敏感”。

John Riccitiello认为按子弹付费对游戏为了十分有利:“这是一个伟大的模式,它代表了该行业更加美好的未来”。

在当时,John Riccitiello也是EA走向游戏微交易扩展的主要推动者,虽然按子弹收费的策略最后没有执行,但仍深刻地影响了EA的发展路线。John Riccitiello在2013年离开EA,随后加入了Unity,他在职期间EA的股价下降了60%。

在2022年,时任Unity首席执行官的John Riccitiello再次语出惊人,他不明白为什么开发商会制作零盈利的游戏,并声称没有充分利用货币化的开发商都是“愚蠢的白痴”。

此外,在Unity宣布新定价策略后,John Riccitiello被投资媒体Guru Focus扒出,他在公告发布前一周出售了2000股Unity股票,在本周公告发布之后,Unity股价暴跌,从39美元跌至36美元,跌幅近10%。并且John Riccitiello在2023年期间还出售了50610股股票,但没有再增持任何其他股票。

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官方消息:游戏云联机软件Parsec已经加入游戏平台Unity。

via 錦木千束

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