AMD 推出FSR Redstone套件

今天,AMD 正在悄然推出其最新的图形和性能提升技术套件,名为 FSR Redstone——可能需要一些时间才能完全理解。


好消息是,目前支持FSR4的游戏已超 200 款,AMD还为超过 30 款游戏推出了基于机器学习的帧生成(也就是“假帧”)。

AMD 此前承诺“FSR Redstone”将在今年下半年推出后,但实际却是通过将 FSR4 融入 Redstone 来实现这一承诺。

现在,FSR 4 被称为“AMD FSR Upscaling(原名 AMD FSR4)”,而 Redstone 则是涵盖整个当前机器学习产品系列的品牌。

由于 AMD 只用一款游戏展示其新推出的 FSR 光线再生技术——《使命召唤:黑色行动 7》,这款游戏在上个月推出时就配备了这项技术,而且目前还没有展示使用 FSR 辐射缓存的游戏,而 AMD 表示这项技术将于 2026 年向游戏开发者开放,供他们在游戏中集成。

有点令人困惑的是,你在大多数游戏中找不到 FSR Redstone(甚至是 FSR 4)的选项。你需要拥有一张 Radeon RX 9000 系列的显卡,因为 AMD 仍然表示基于机器学习的 FSR 版本仅限于这些显卡。

你还需要打开 AMD 软件,在“游戏” > “图形”设置中启用“AMD FSR 放大”或“AMD FSR 帧生成”,然后在游戏内启用 AMD FSR 3.1(有时是 4)。

这是因为这些技术的更先进的机器学习版本需要在每款游戏中单独启用,但只要游戏已经支持 FSR 3.1 或 FSR 4,AMD 就可以在驱动程序中为你(以及游戏开发者)自动完成设置。


🗒 标签: #AMD #FSR #AI #显卡
📢 频道: @GodlyNews1
🤖 投稿: @GodlyNewsBot
 
 
Back to Top