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微软辟谣4月8日关停中国区服务

凤凰网科技 从微软内部人士处了解,文中提及的为微软旗下合资公司“上海微创软件公司”,而并非微软中国。

该公司定位为企业数字化综合服务商,“行业里普遍叫微软的外包公司”。

🗒 标签: #微软
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NIH (美国国家卫生研究院)禁止多国访问其数据存储库

美国国家卫生研究院撤销了部份被美国联邦政策指定为“关注国家”的研究人员和机构访问其受控访问数据存储库的权限,包括 SEER 癌症数据库。

这项于 4 月 4 日生效的决定是更广泛的积极国家安全计划的一部分,旨在将敏感的生物医学和个人数据与地缘政治对手隔离开来。

此前注册的SEER账号,现在已经失效。

美国国立卫生研究院(NIH)的这一举措遵循了第 14117 号行政命令和根据 28 CFR 第 202 部分新实施的联邦法规,这些法规明确禁止中国(包括香港和澳门)、俄罗斯、伊朗、北朝鲜、古巴和委内瑞拉的实体访问敏感的个人和政府相关数据。这项禁令不仅终止了涉及 SEER 数据库这一重要癌症研究工具的正在进行的项目,还适用于所有 NIH 控制访问数据的储存库。

这一政策在 NIH 指南通知 NOT-OD-25-083 中被正式编写,但真正造成最具破坏性的是其在现实世界的连锁反应。

SEER 数据库是美国癌症研究的关键工具。它涵盖了大约 48%的美国人口,包含了几十年来精心整理的癌症发病率、治疗和生存的数据。这个数据库是模拟治疗结果、理解健康差异和规划国家癌症控制策略的重要工具。

“这就像突然切断了肿瘤研究管道的一半水源,”一位匿名发言的美国资深流行病学家说。“不管你的实验室多么优秀,如果你不能获取人口级别的数据,你的工作就变成了猜测。”

🗒 标签: #NIH
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微软开始阻止 Cursor 使用官方 C/C++ 扩展

近期,微软开始阻止 Cursor 等非官方 VS Code 分支使用官方 C/C++ 扩展,使用 Cursor 进行 C/C++ 开发的用户在打开扩展时遇到如下提示:
“The C/C++ extension may be used only with Microsoft Visual Studio, Visual Studio for Mac, Visual Studio Code, Azure DevOps, Team Foundation Server, and successor Microsoft products and services to develop and test your applications.”


from 微软新闻频道

🗒 标签: #微软 #Cursor
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关税开始冲击美国的科学实验室,设备器材和试剂等必需品成本上升

研究人员告诉《自然》,许多科研产品的价格都可能受到影响。中国向美国提供基础实验室设备,如玻璃管、试剂,以及计算机芯片、液晶屏和培养箱等先进电子设备。德国(进口将被征收20%关税)和日本(24%)供应高端实验室仪器,如显微镜和精密分析设备;瑞士(31%)和英国(10%)是诊断工具、抗体和特种化学品的主要出口国。墨西哥提供塑料器皿,加拿大则供应DNA测序仪和细胞计数仪等专业设备。用于实验室玻璃器皿消毒、离心和清洗的设备通常来自欧洲。

“这些不是奢侈品。”戴廷龙说,“是现代科学的核心基础设施。”

from 加美财经

🗒 标签: #关税
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芝奇推出首款 128GB DDR5-8000 内存套装及超高速 DDR5-9000 64GB 内存

目前还没有价格和上市时间的信息,不过我们预计未来会有更多细节揭晓。


G.Skill 宣布了两款新的高速和大容量 DDR5 内存套件,即将与最好的内存一较高下。这些新品是为发烧友设计的,隶属于 Trident Z5 RGB 和 Z5 Royal Neo(皇家戟) 系列。

根据 G.Skill 的说法,最新的产品包括全球首款运行在 DDR5-8000 速度的 128GB(64GBx2)内存套件,还有一款 64GB(32GBx2)DDR5-9000 的产品——针对那些优先考虑速度的人。

“Neo”名称表示这个内存套件是为 AMD 的 AM5 平台设计和优化的。同样地,32GB 的 DDR5-9000 模块是为 Intel 的 Arrow Lake 平台设计的。然而,新闻稿没有具体说明这些套件是否基于 CUDIMM。

G.Skill 准备了一个测试平台,配备了 AMD Ryzen 9 9950X 处理器,搭载在华硕 ROG Crosshair X870E Apex 主板上。附带的验证截图显示,128GB 的 Trident Z5 Royal 套件运行在 DDR5-8000 CL44-58-58 的速度下。如果你更看重时序,G.Skill 最近推出了一个具有 CL30 延迟的 96GB DDR5-6400 套件。不过,他们没有明确表示支持 AMD 的 EXPO 技术。

配置了 Core Ultra 7 265K 和华硕 ROG Maximus Z890 Apex 的英特尔平台,64GB 的 Trident Z5 RGB 对应套件在 MemtestPro 4.0 下以高达 9000 MT/s 的速度运行,并具有 CL48-64-64 的时序。英特尔的 Arrow Lake 处理器官方支持用于标准 DIMM 的 DDR5-5600 和用于 CUDIMM 的 DDR5-6400。任何超出这个范围的都不是 JEDEC 的规格,可能需要一些调整来确保稳定性。

🗒 标签: #芝奇 #内存
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量子力学可能会解决摇杆漂移的问题

在其提高了硬盘性能后,隧道磁阻技术可能会终结摇杆漂移问题。


任天堂 Switch 被人们记住不仅是因为它重新流行了便携式游戏,还因为它有一个影响了数百万玩家的硬件问题:摇杆漂移。

摇杆漂移是在没有人碰到手柄时,摇杆检测到错误输入并导致游戏中出现不必要移动的一种问题,这个问题也影响了索尼、微软以及第三方配件厂商的控制器。

作为该问题的潜在解决方案,霍尔效应传感器在几年前诞生,但还有更好的选择,更容易应用到现有控制器设计中。这个解决方案是隧道磁阻(TMR),一种通过量子力学和磁铁在二十年前革新硬盘的技术。

像霍尔效应传感器一样,TMR 传感器也避免了传统摇杆的根本问题:它们的传感器因为设计原因会磨损。过去几代的 Xbox 主机、PS4 和 PS5 以及 Switch 自带的控制器都是基于这种传感器——电位器,这是一种可以用来改变或测量电阻的组件。

摇杆工作原理
正如 iFixit 在 2021 年解释的那样,每个摇杆中用来检测上下和左右移动的两个电位器内部,有一条半圆形的碳膜带,两端各有一个端子通电流。当摇杆移动时,一个叫做滑片的组件沿着这条带子来回滑动,测量它接触点的电压。由于电压随着这条带子的长度变化是可预测的,因此滑片的电压测量可以准确地测量摇杆的移动。

但物体之间的摩擦并不是长久之计。摇杆电位器中的碳膜条会随着时间的推移磨损,影响电流流动和电压测量的准确性。膜上的污垢,可能是因为移动部件的磨损或灰尘和食物碎屑进入控制器所导致的,也会导致不准确的测量和漂移。

这就是为什么控制器制造商现在开始转向不依赖于组件相互摩擦的传感器:霍尔效应和 TMR,它们都依赖于磁性。正如 iFixit 所解释的,霍尔效应操纵杆用磁铁和传感器替代了电阻条和刮片,它们从来不会接触,这是利用了 Edwin Hall 在 1879 年首次发现的现象。


关于霍尔效应传感器
在霍尔效应传感器内部,有一种叫做“霍尔元件”的导电材料,其中流过电流。正常情况下,电子会直接通过这个导体,但是磁场的存在可以干扰电子流动,把它们偏转到两侧,就像一个无形障碍物把水流在小溪中偏转一样。当操纵杆上的磁铁靠近或远离时,霍尔效应传感器会测量导体中随之产生的电压变化。这些测量结果被翻译成游戏中的移动,比电位器更准确可靠,而且没有磨损。

霍尔效应传感器已经使用了超过 50 年,甚至被 Sega 在 90 年代中期推出的土星 3D 和 Dreamcast 控制器中使用。GuliKit 在 2021 年的 E3 展会上推出了一款采用霍尔效应传感器的控制器后,让这种传感器在游戏硬件中再次流行起来。但它们在游戏硬件中仍不被广泛使用,因为基于电位计的操纵杆更便宜易于制造。它们还需要更高的功耗,这是手柄制造商需要考虑的问题。


TMR 传感器
解决这个问题的方案可能是 TMR 传感器,这是最近的发现之一。1988 年,物理学家阿尔贝·费尔特和彼得·格林伯格各自独立发现了一种现象,叫做巨磁电阻效应(GMR),这一发现让他们在 2007 年共同获得诺贝尔物理学奖。他们发现,当把一种导体(比如铜或铝,只有几纳米厚)夹在两层磁性材料之间时,施加一个磁场会影响电子自旋的方向及其从薄膜一侧流向另一侧的能力。

“如果你把两个磁铁放得很近很近,用一块隔离材料隔开,如果这边的磁铁自旋是 A,而另一块磁铁也是相同的自旋,电子很容易移动到下一个磁铁。但如果另一块的自旋不对齐……电子想要移动,但没有简单的方法让其他电子一起移动,这就会导致电阻变化。”Seagate 的高级工程师 Riyan Mendonsa 向 The Verge 解释道。

TMR 的工作方式与 GMR 非常相似。磁场的存在会使电子的自旋方向对齐,使得电子更容易从一边流到另一边。不同的是,GMR 使用的是夹在两个磁层之间的导电材料,而 TMR 则反其道而行之,使用一种绝缘材料,作为一个有意设置的屏障。

电子从薄膜的一侧流向另一侧,依赖于一种量子力学现象,称为量子隧道效应,通过中间的绝缘体。颗粒穿过它们不应该能够穿过的障碍这个想法不容易理解,但当某些材料——如铝或氧化镁——只有几颗原子厚时,这种情况就会发生。多亏了像厄尔文·薛定谔这样的物理学家,这一现象并不是一个完全的谜团。我们有可以精确预测它何时会发生的公式。


解决硬盘性能问题
在电子产品中,使 TMR 效应有用的不仅仅是隧道本身,而是在施加和移除磁场时会产生可测量的电阻变化。多年间,根据 Mendonsa 的说法,硬盘依赖于与用于扬声器和麦克风的线圈设计相似的读取头。2005 年,希捷公司在读取头中采用了 TMR 技术,这不仅使得读取头可以做得更小,而且在检测磁场存在方面更加灵敏。

这使得硬盘上的磁性位也可以做得更小,使 2.5 英寸硬盘的密度和存储容量显著提升到 120GB。各种形式的 TMR 技术预计将在未来几年继续用于硬盘制造。


TMR 传感器优势
尽管其底层科学原理不同,但霍尔效应和 TMR 传感器都可以通过使用非接触式磁铁来检测操纵杆的移动,不过 TMR 传感器具有一些关键优势。

“与霍尔效应传感器相比,TMR 传感器通常具有更高的灵敏度和更线性的响应,”GuliKit 的业务总监 Jack He 说道。这可以允许使用更小的磁铁,使 TMR 操纵杆更容易制造。但要利用更高的灵敏度来提高操纵杆的准确性则取决于制造商及其使用的硬件。He 还表示:“分辨率主要取决于后台 MCU 的采样精度,与操纵杆本身的关系不大。”

相比霍尔效应传感器,TMR 传感器通常耗电更低,但优势并不体现在延长电池寿命上。 他说:“索尼、微软和任天堂游戏控制器的原始设计使用传统的电阻膜摇杆技术,采用恒定电源设计,功率容量仅限于大约 1 毫安。” 霍尔传感器的耗电量可以从 0.5 毫安到 2 毫安不等,而 TMR 传感器只耗电 0.1 毫安到 0.3 毫安之间。这允许安装 TMR 传感器的摇杆能够作为完美的 1:1 替代品装在现有控制器硬件上,而无需其他电路修改。 这可以通过简化制造来帮助加速采用并降低技术成本。

TMR 传感器在更广的温度范围内提供更稳定的性能——这一点特别有利于手握时间较长且手温较高的产品。


采用TMR 技术的手柄
尽管像任天堂、微软和索尼这样的公司还没有采用 TMR 技术,但已经有几家第三方制造商在销售带有 TMR 摇杆的游戏手柄,包括 PB Tails 的 Crush 控制器、GameSir 的 Tarantula Pro 和 8BitDo,它在其新款 Ultimate 2 控制器中使用了这种技术。2024 年,GuliKit 是第一家发布升级套件,将 TMR 技术应用到 PS5、PS4、Xbox 和 Switch 手柄上的公司。

但 TMR 技术要在游戏硬件中成为主流,可能还需要几年时间。他指出:“TMR 传感器通常比传统的霍尔效应传感器更贵,尤其是在较小的批量中。然而,随着 TMR 技术的成熟,成本差距预计会缩小。”


🗒 标签: #量子力学 #摇杆漂移 #TMR #手柄
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大张伟称:该合作了,会和 IShowSpeed见面

🗒 标签: #IShowSpeed #大张伟
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Disney+ 发布《创:战神》首个预告片,10 月 10 日上映

现实世界与数字世界融合在了一起

https://youtu.be/9KVG_X_7Naw

🗒 标签: #Disney
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Media is too big
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iOS 18.5 Beta AI 解除 ID 锁限制,重力壁纸回归

- 现在,在外版设备上登录国区账号,也能正常使用苹果智能功能了。但是国行设备仍未开放

- 基带版本升级,运营商版本号变为 63.5.1

- 保修界面调整

- 邮件界面调整,新增「显示联系人照片开关」,该设置 在iOS 18.4 中强制开启

- 重力壁纸回归,该壁纸会随着你 iPhone 的晃动而轻轻移动

- 一键恢复照片,现在进入最近删除的相簿里面,无需多选照片,直接在底部就能看到一个「全部恢复」按钮。

🗒 标签: #Apple #iOS
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Meta 发布了两个 Llama 4 人工智能模型

Meta 声称其新模型在多个基准测试上优于 OpenAI 和Google的模型


Meta 发布了 Llama 4,这是其最新的 AI 模型集,现在为网页和 WhatsApp、Messenger、Instagram 上的 Meta AI 助手提供支持。

这两个新模型也可以从 Meta 或 Hugging Face 下载,它们分别是 Llama 4 Scout —— 一个可以“适用于单个 Nvidia H100 GPU”的小模型,和 Llama 4 Maverick,其性能更接近于 GPT-4o 和 Gemini 2.0 Flash。

Meta 表示,他们仍在培训 Llama 4 Behemoth,Meta 的 CEO 马克·扎克伯格表示这是“世界上性能最高的基础模型”。

根据 Meta 的说法,Llama 4 Scout 拥有一个 1 千万个 token 的上下文窗口——这相当于是一个 AI 模型的工作记忆——并且超越了谷歌的 Gemma 3 和 Gemini 2.0 Flash-Lite 模型,以及开源的 Mistral 3.1,在“广泛报道的基准测试中表现优异”,同时还能“适用在单个 Nvidia H100 GPU 中运行”。

Meta 对其更大的 Maverick 模型与 OpenAI 的 GPT-4o 和谷歌的 Gemini 2.0 Flash 的性能表现也有类似的声明,称其结果在编码和推理任务中“用不到一半的活动参数”就能与 DeepSeek-V3 媲美。

与此同时,Llama 4 Behemoth 拥有 2880 亿个活跃参数,总共有 2 万亿个参数。虽然还未发布,Meta 表示 Behemoth 可以在“多个 STEM 基准测试中”超越其竞争对手(在这种情况下指 GPT-4.5 和 Claude Sonnet 3.7)。


🗒 标签: #Meta #AI #Llama
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欧盟考虑首次使用"贸易火箭炮"反击美国

在近期的一次欧盟大使级会议上,这些国家明确提出,欧盟应准备好历史性地首次动用其“反胁迫工具”(Anti-Coercion Instrument, ACI)这一"贸易火箭炮",针对美国服务业出口,如科技行业,使用欧盟的反胁迫工具进行反击。

ACI 允许欧盟通过任何必要的报复措施来应对胁迫,比如进口或出口限制,或限制进入欧洲市场的权限。


支持动用ACI的法国、德国、西班牙等国认为,只有通过打击美国高度依赖的服务领域,才能有效建立谈判筹码。

然而,意大利总理梅洛尼持反对立场,成为阻碍欧盟统一行动的关键力量。

根据规定,动用ACI虽需特定多数成员国支持,但也可被所谓的“加权少数”成员国联手阻止。鉴于意大利在欧盟内的经济体量和相应投票权重,其反对票对于形成这一“阻挠联盟”具有决定性的影响力

🗒 标签: #欧盟 #贸易战
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macOS 推出重新设计的邮件应用

苹果对邮件应用的大改版始于 iPhone,随着 macOS 15.4 推出,这项改版也来到了 Mac。

现在,消息现在将自动分类为以下几类:
- Primary  (主要)
- Transactions  (交易)
- Updates  (更新)
- Promotions  (推广)

苹果支持页面表示,这种邮件分类方式旨在帮助用户“优先处理最重要的信息”,同时也方便用户批量删除不重要的邮件。

如果你不喜欢新的界面,可以通过禁用自动邮件分类功能,随时恢复到传统界面。

除了这个收件箱分类功能,新的邮件应用程序还包含:
- 汇总来自同一发件人的消息,形成一个精简的线程视图

- 收件箱内的联系人照片,类似于苹果的短信应用

- 以及其他各种用户界面更新和调整


🗒 标签: #Apple #Mail #邮件
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